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	<title>Geile Sachen &#187; spiel</title>
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	<description>Ich schreibe auch über ungeile Sachen.</description>
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		<title>Flotte Füße (GPS-Spiel aus Bremen)</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 18:26:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marius</dc:creator>
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		<description><![CDATA[(Entschuldigt bitte diesen Titel ) Seit *heute* gibt es Fastfoot Challenge (FFC), das Kindchen des Bremer Entwicklerteams Urban Team fürs iPhone (natürlich im AppStore) und für neuere Nokia-Handys (S60v3 und S60v5, dort im Ovi-Store)! Es gibt eine Lite-Version (unbegrenzt, aber nur 2 Spieler (AppStore, Ovi)) und eine Bezahlvariante (Voller Umfang, Sprachchat, Community, etc // Einführungspreis [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="float:right;margin:0px 0px 0px 8px;"></div><p>(Entschuldigt bitte diesen Titel <img src='http://marius.kallhardt.de/blog/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> )</p>
<p>Seit *heute* gibt es <a href="http://www.fastfoot.mobi/">Fastfoot Challenge</a> (FFC), das Kindchen des Bremer Entwicklerteams <a href="http://urban-team.com/de/games.html">Urban Team</a> fürs iPhone (natürlich im AppStore) und für neuere Nokia-Handys (S60v3 und S60v5, dort im Ovi-Store)! Es gibt eine Lite-Version (unbegrenzt, aber nur 2 Spieler (<a href="http://itunes.apple.com/app/fastfoot-gps-jumpnrun-lite/id347386780?mt=8">AppStore</a>, <a href="http://store.ovi.com/content/22494">Ovi</a>)) und eine Bezahlvariante (Voller Umfang, Sprachchat, Community, etc // Einführungspreis €2,99, später €9,99 (<a href="http://itunes.apple.com/app/fastfoot-gps-jumpnrun-pro/id347409796?mt=8">AppStore</a>, <a href="http://store.ovi.com/content/22421">Ovi</a>)). Aber genug der Werbung (da krieg ich auch nix für)&#8230; was zum Spiel:</p>
<p>Man spielt quasi das gute alte <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Scotland_Yard_%28Spiel%29">Scotland Yard</a> mit seinem Handy und in echt!<br />
Ich hab die App vorhin nur einmal kurz gestartet und dann kam (das ist neu seit der &#8220;beta&#8221;) eine kurze Geschichte zum Spiel, dann hat&#8217;s mich wieder rausgekickt, weil ich nur den Testserver in der Nähe sehen konnte und mein Handy-GPS keinen Fix hinbekommen hat (Fehlermeldung als kurze Comic-Zwischensequenz, cool).</p>
<p>Letztendlich ist das Spiel aber wie Scotland Yard &#8211; ein Team sind die Fänger (&#8220;Runner&#8221;) und ein Spieler ist &#8220;X&#8221; &#8211; man kann sich zu Beginn entweder freiwillig für eine Rolle entscheiden oder auch eine per Zufall  zugeteilt bekommen. Nach dem Start bekommt X eine kurze Vorlaufzeit, in der er von der Startposition abhauen darf &#8211; danach jagen ihn die Runner. Jeder Teilnehmer hat dann sein Handy dabei auf dem er die Positionen der anderen Runner sehen kann &#8211; aber nicht X. Im Gegenzug kann X ständig sehen wo die Runner sind und dementsprechend abhauen.<br />
Alle 6 Minuten bekommen die Runner allerdings auch die Position von X gezeigt.</p>
<p>X spielt alleine &#8211; aber die Runner können sich über das Programm auch unterhalten: entweder per Textchat oder mit kleinen Audioschnippseln von 10 Sekunden Länge. Außerdem können sie Zielpunkt-Projektionen abgeben.</p>
<p>Die Runner gewinnen das Spiel, wenn einer von ihnen bis auf 30m an X herankommt. X gewinnt, wenn er über die Spieldauer nicht gefangen wird. Die Spieldauer bestimmt der Umfang der Spieler: 2 (Lite, auch in der kostenlosen Version verfügbar) ist das kürzeste und hat wohl auch den kleinsten Spielradius (nicht verlassen, sonst droht die Disqualifizierung), 3-5 Spieler können ByFoot (ab Voll) über 31 Minuten spielen und 6-7 Spieler BigFoot&#8230; 66 Minuten.</p>
<p>Wenn Interesse besteht, können wir nächstes Wochenende mal ein Spiel starten &#8211; in Bremen natürlich nur, und ihr braucht die Vollversion von FFC.</p>
<p>Klasse Idee jedenfalls &#8211; eine Datenflatrate oder einen ähnlichen Tarif sollte man aber schon haben.</p>
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